Berita

Latest Program: Polres Sukoharjo Gelar Lomba E-Sport dan AI untuk Wadah Kreativitas Anak Muda

Polres Sukoharjo Luncurkan Program E-Sport dan AI Terbaru untuk Kreativitas Anak Muda Latest Program – Kapolres Sukoharjo AKBP Anggaito Hadi Prabowo

Desk Berita
Published Mei 18, 2026
Reading time 3 minutes
Conversation No comments

Polres Sukoharjo Luncurkan Program E-Sport dan AI Terbaru untuk Kreativitas Anak Muda

Latest Program – Kapolres Sukoharjo AKBP Anggaito Hadi Prabowo mengadakan acara Turnamen E-Sport Mobile Legends Piala Kapolres Sukoharjo 2026 di The Park Mall Solo Baru pada Minggu (17/5/2026). Acara tersebut juga menampilkan lomba AI sebagai bagian dari Latest Program yang bertujuan memfasilitasi ekspresi kreativitas generasi muda. Kehadiran sejumlah tokoh seperti Bupati Sukoharjo Etik Suryani, Dandim 0726/Sukoharjo Letkol Inf Reza Syahputra, dan Ketua DPRD Sukoharjo Nurjayanto menunjukkan dukungan penuh terhadap inisiatif ini.

Program E-Sport dan AI sebagai Wadah Pengembangan Keterampilan Masa Depan

Latest Program ini menggabungkan dua bidang yang relevan dengan perkembangan teknologi di era digital. E-Sport, yang kini diakui sebagai olahraga profesional, dirancang untuk melatih keterampilan strategi, fokus, dan kerja sama tim. Sementara AI menjadi platform untuk menggali potensi inovatif pemuda dalam pemanfaatan teknologi. “Program ini memberikan kesempatan bagi generasi muda untuk menggabungkan hobi dan minat mereka dengan pemanfaatan teknologi yang kreatif,” kata AKBP Anggaito, yang juga menekankan pentingnya Latest Program dalam membentuk karakter dan kemampuan pemuda.

“Melalui Latest Program, kita tidak hanya memberikan ruang bagi pemuda untuk berkompetisi, tetapi juga memberikan wawasan tentang penggunaan AI sebagai alat untuk meningkatkan kreativitas dan solusi masalah,” ujarnya.

Partisipasi Peserta dan Kategori Lomba yang Beragam

Turnamen E-Sport Mobile Legends ini menarik perhatian ratusan peserta dari berbagai sekolah dan komunitas di Sukoharjo. Juara pertama berhasil diraih Tim Bendosari 1, diikuti oleh Tim Sukoharjo 1 sebagai juara kedua dan Tim Baki 2 sebagai juara ketiga. Selain itu, para peserta juga memperoleh penghargaan khusus untuk kategori Best Team Assist dan Best Team Kill Mobile Legends.

Lomba AI dibagi menjadi dua tema utama, yaitu Harkamtibmas dan Flyer Digital. Peserta diberikan waktu untuk menampilkan karya berbasis teknologi yang relevan dengan kesejahteraan sosial dan pengembangan komunikasi visual. “Kami berharap Latest Program ini bisa menjadi bahan inspirasi bagi anak muda untuk terus berinovasi dan menyelesaikan tantangan melalui teknologi,” tambah Kapolres.

Pelaksanaan Lomba AI: Kreativitas di Bidang Pemanfaatan Teknologi

Dalam kategori Harkamtibmas, tiga juara terbaik diumumkan. Juara pertama diperoleh Panji Aryo Bimo dari SMA Negeri 1 Sukoharjo, diikuti oleh Hamdan Adnan Nuragil dari SMK Negeri 3 Sukoharjo dan Amalia Zarohtu Syifa Nugroho dari SMA Negeri 1 Mojolaban. Sementara di kategori Flyer Digital, Alvin Demas Ananta dari SMA Negeri 1 Sukoharjo menjadi juara pertama, ditemani oleh Panji Aryo Bimo sebagai juara kedua dan Ratna Pristi Mahadewi dari SMA Negeri 1 Mojolaban sebagai juara ketiga.

“Karya-karya mereka menunjukkan pemahaman yang baik tentang bagaimana AI dapat diaplikasikan dalam kehidupan sehari-hari dan memperkaya komunikasi digital,” komentari Kapolres, menambahkan bahwa Latest Program ini menjadi langkah strategis untuk meningkatkan kemampuan teknis dan kreativitas generasi muda.

Manfaat Program E-Sport dan AI untuk Kembangkan Karakter Generasi Muda

Bupati Sukoharjo Etik Suryani menyoroti bahwa Latest Program ini tidak hanya memberi hiburan, tetapi juga memberikan pembelajaran penting. “E-Sport mengajarkan sportivitas, sementara AI melatih pemikiran kritis dan kreativitas. Kombinasi ini sangat berharga untuk membentuk karakter pelajar yang tangguh di era digital,” katanya.

“Melalui Latest Program, generasi muda di Sukoharjo bisa lebih percaya diri menghadapi tantangan teknologi dan mengembangkan inovasi yang bermanfaat bagi masyarakat,” tambah Etik, yang menyoroti pentingnya program seperti ini dalam menyongsong masa depan yang dinamis.

Komentar Peserta: Antusiasme yang Tinggi dalam Latest Program

Kompetisi ini juga dimeriahkan oleh antusiasme peserta. Sejumlah peserta menyatakan bahwa Latest Program menjadi wadah untuk menyalurkan bakat dan mengasah keterampilan mereka. “Saya senang bisa berpartisipasi dalam lomba ini. Ini membuka peluang untuk belajar lebih banyak tentang teknologi dan e-sport,” ungkap salah satu peserta yang tergabung dalam tim SMAGA.

Selain itu, Latest Program ini juga diharapkan mampu membangun komunitas pemuda yang kompetitif namun tetap berkelanjutan. Dengan dukungan pihak penyelenggara, peserta memiliki kesempatan untuk mengembangkan ide mereka menjadi karya yang bisa digunakan untuk memecahkan masalah nyata di lingkungan sekitar. (aik/ygs)

Leave a Comment